Forschungsschwerpunkte liegen an der Schnittstelle von Medientheorie, Ästhetik sowie Wahrnehmungs- und Rezeptionsforschung
Besondere Themen:
- Phänosemiose und Multisensorische Wahrnehmung
- Ästhetik, Bildtheorie und Bewegtbildwissenschaft
- Kommunikation immersiver Mediensysteme (VR, AR, MR)
- Semiotik, Phänomenologie sowie Kunst- und Designtheorie
- Innovationstheorien, Storytelling und Educational Game Design
Als Speaker, Consultant, Entwickler und Publizist bilden die strategische Beratung, das Innovations- und Wissensmanagement sowie das Educational Game Design spezifische Arbeitsgebiete Foto: Thekla Ehling
Kontakt:
l.grabbe[@]fh-muenster.de
ORCID: 0000-0002-4602-2825