Forschungsschwerpunkte liegen an der Schnittstelle von Medientheorie, Ästhetik und Wahrnehmungs- sowie Rezeptionsforschung
Besondere Themen:
- Phänosemiose und Multisensorische Wahrnehmung
- Ästhetik, Bildtheorie und Bewegtbildwissenschaft
- Kommunikation immersiver Mediensysteme (VR, AR, MR)
- Semiotik, Phänomenologie sowie Kunst- und Designtheorie
- Storytelling und Educational Game Design
Als Consultant, Speaker, Entwickler und Publizist bilden die strategische Designberatung, das Wissensmanagement und das Educational Game Design spezifische Arbeitsgebiete
Kontakt:
l.grabbe[at]fh-muenster.de
ORCID: 0000-0002-4602-2825